ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Pocket Ninja Game ໂດຍ Martin Oberhauser Pocket Ninja is a compact game designed for skill and dexterity training. The game measures 70 millimetres and fits in a pocket, so it can be used at home, in the gym or while travelling. Pocket Ninja arrives unassembled, and players build the game from the supplied pieces and the guide, like a three dimensional puzzle. The shaped grips support an exercise called DYNOs, in which the game is thrown and caught with two fingers while the grip is changed. The game is produced in Italy by injection moulding.
ຜົນງານຊະນະ A' Design Award ລະດັບທອງສຳລິດ
Pocket Ninja Game ໂດຍ Martin Oberhauser ແມ່ນຜົນງານຊະນະລາງວັນອັນມີກຽດຈາກ ລາງວັນ A' ດ້ານການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ. Pocket Ninja Game ໄດ້ຮັບ A' Design Award ລະດັບທອງສຳລິດ ໃນປີ 2025 ແລະ ຖືກນຳສະເໜີໃນ Toy Design Award Winners ຮ່ວມກັບຜົນງານອອກແບບທີ່ໂດດເດັ່ນອື່ນໆ. ເຈາະເລິກລາຍລະອຽດຂອງໂຄງການ, ຄົ້ນພົບຜົນງານອື່ນໆຂອງ Martin Oberhauser ແລະ ເບິ່ງວ່າເປັນຫຍັງຜົນງານອອກແບບ Pocket Ninja Game ຈຶ່ງແຕກຕ່າງຈາກຜົນງານຮ່ວມປະກວດ.
ກ່ຽວກັບ Pocket Ninja
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Pocket Ninja Game ໂດຍ Martin Oberhauser Pocket Ninja is a compact game designed for skill and dexterity training. The game measures 70 millimetres and fits in a pocket, so it can be used at home, in the gym or while travelling. Pocket Ninja arrives unassembled, and players build the game from the supplied pieces and the guide, like a three dimensional puzzle. The shaped grips support an exercise called DYNOs, in which the game is thrown and caught with two fingers while the grip is changed. The game is produced in Italy by injection moulding. Pocket Ninja ໄດ້ຮັບ A' Design Award ລະດັບທອງສຳລິດ, ການຍົກຍ້ອງທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນັບຖືໃນ A' Design Award & Competition. ຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບ A' Design Award ລະດັບທອງສຳລິດ ປະສານແນວຄິດໃໝ່ ເຂົ້າກັບການອອກແບບທີ່ສ້າງຂຶ້ນຢ່າງຊຳນານ, ແລະ ໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກຈາກຄະນະກຳມະການຕັດສິນໃຫຍ່ ໃຫ້ເປັນຜົນງານທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນແຕ່ລະໝວດໝູ່, ພາຍຫຼັງການປະເມີນທາງວິຊາການຢ່າງເປັນທຳ, ມີຈັນຍາບັນ, ຍຶດຖືຄຸນຄ່າຂອງຜົນງານ ແລະ ບໍ່ລຳອຽງ, ໂດຍໂຄງການທີ່ຖືກສະເໜີຊື່ໄດ້ຮັບການລົງຄະແນນຕາມຂະບວນການປະເມີນໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານຮ່ວມສາຂາແບບປິດບັງຕົວຕົນ ຕາມເກນປະເມີນທີ່ກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າແລະເປີດເຜີຍຕໍ່ສາທາລະນະ.
ຜົນງານອອກແບບອື່ນໆໂດຍ Martin Oberhauser
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Boulderball Training Tool and Game ໂດຍ Martin Oberhauser
ຜົນງານເພີ່ມເຕີມໃນໝວດໝູ່ ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Gumbek Didactic Toy ໂດຍ Lea Vavra
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Morcube Toy ໂດຍ Ying Cui
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Pram Walker ໂດຍ Oscar Mulder
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ triX Modular Toy ໂດຍ Vladimir Zagorac
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ Gla Gla Educational Puzzle ໂດຍ Ana Banić Göttlicher
ການອອກແບບຂອງຫຼິ້ນ, ເກມ ແລະ ຜະລິດຕະພັນງານອະດິເລກ The pipe circuit Building Toy ໂດຍ Yang Zhang
ສຸດຍອດການອອກແບບປະຈຳວັນ

ທີມອອກແບບປະຈຳວັນ ທຸກໆມື້ A' Design Award ນຳສະເໜີທີມອອກແບບທີ່ມີເອກະລັກ, ໄດ້ຮັບລາງວັນ, ສ້າງສັນນະວັດຕະກຳ ແລະ ເປັ່ງປະກາຍຄວາມຄິດສ້າງສັນ ໃນຖານະທີມອອກແບບປະຈຳວັນ. ສຳຫຼວດໂຄງການດ້ານສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ການອອກແບບທີ່ດີ, ແຟຊັນ, ການອອກແບບກຣາຟິກ ແລະ ກົນລະຍຸດການອອກແບບ ທີ່ມີຄວາມເປັນຕົ້ນສະບັບແລະສ້າງສັນຢ່າງຍິ່ງ ຈາກທີມອອກແບບຊັ້ນນຳທົ່ວໂລກ.

ແນວຄິດການອອກແບບປະຈຳວັນ ທຸກໆມື້ A' Design Award & Competition ນຳສະເໜີຄວາມຄິດອອກແບບທີ່ມີນະວັດຕະກຳສູງ ຫຼື ແນວຄິດສ້າງສັນ ທີ່ສະແດງເຖິງການຄິດຢ່າງມີເອກະລັກ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂທີ່ໃຊ້ໄດ້ຈິງ ໃນຖານະແນວຄິດການອອກແບບປະຈຳວັນ. ສຳຫຼວດແນວຄິດອັນໜ້າທຶ່ງທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ, ແນວທາງປະດິດສ້າງ ແລະ ວິໄສທັດທີ່ສ້າງແຮງບັນດານໃຈຈາກທົ່ວໂລກ.

ແນວໂນ້ມການອອກແບບປະຈຳວັນ ທຸກໆມື້ A' Design Award & Competition ສຳຫຼວດແນວໂນ້ມການອອກແບບທີ່ມີເອກະລັກ ໃນຖານະແນວໂນ້ມການອອກແບບປະຈຳວັນ ໂດຍນຳສະເໜີຮູບແບບທີ່ກຳລັງເກີດໃໝ່, ສຸນທະລີຍະພາບທີ່ປ່ຽນແປງ ແລະ ທິດທາງສ້າງສັນໃໝ່ໆ ໃນດ້ານສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ແຟຊັນ, ສິລະປະ, ກຣາຟິກ, ຜະລິດຕະພັນ ແລະ ອື່ນໆ. ຄົ້ນພົບແນວໂນ້ມການອອກແບບລ່າສຸດໄດ້ໃນມື້ນີ້.
ຜົນງານຂອງທ່ານຈະເປັນຜູ້ຊະນະລາຍຕໍ່ໄປບໍ?
ຜົນງານອອກແບບທີ່ໄດ້ຮັບ A' Design Award ຈະຖືກນຳສະເໜີໃນ Toy Design Award Winners ສູ່ຜູ້ຮັກການອອກແບບທົ່ວໂລກ.
ເຂົ້າຮ່ວມປະກວດ




